UX
UX디자인 101 : 올바른 질문하기 - 사용자 인터뷰 계획 및 촉진
UX디자인 101 : 올바른 질문하기 - 사용자 인터뷰 계획 및 촉진
2020.06.23원문 : https://blog.prototypr.io/ux-design-101-asking-the-right-questions-planning-facilitating-user-interviews-a85751b33230 UX Design 101: Asking the right questions — Planning & facilitating user interviews Session 08 — How to plan, facilitate and synthesize user interviews. blog.prototypr.io 목표는 무엇인가요? 이 세션에서는 참가자의 인터뷰 시기에 대한 이해, 중립적이고 편견이 없는 팁에 대한 이해를 포함하여 중재되지 않은 사용자 인터뷰를 효과적으로 계획하고 촉진하는 데 필요..
심리학UX : 본 레스토프 효과
심리학UX : 본 레스토프 효과
2020.06.12중요한 정보는 다른 것과 다르게, 눈에 띄게 표시하자. 고독 효과라고도 알려져 있는 본 레프토프 효과는 여러 물체가 함께 잇을 때, 우리는 다른 것 하나만 기억하는 경향이 있음을 의미하는 것이다. 반대의 경우에도 적용된다. : 다른 것보다 덜 튀는 물체들은 덜 기억되는 경향이 있다. 우리는 치명적인 요소들을 만들고 중요한 정보를 사이즈, 컬러, 위치, 모양 등을 조절함으로써 시각적으로 구별시켜야 한다. 드롭 박스의 결제 페이지는 본레스토프 효과가 소비자에게 얼마나 영향력이 있는지를 보여주는 가장 중요한 사례이다. 그들은 주력상품을 시각적으로 구별되도록 만들었다. 이러한 시각적 대조 없으면, 보는 사람이 화면의 텍스트를 보았을 때 무엇을 먼저 보아야 하는지 명확한 디렉션을 받을 수 없다. 반면 시각적 대조..
심리학UX : Serial position Effect 서열 위치 효과
심리학UX : Serial position Effect 서열 위치 효과
2020.06.12중요한 요소는 처음과 끝에 배치하자. 서열 위치 효과는 리스트의 처음과 끝에 있는 요소가 중간에 있는 것보다 기억하기 쉽다는 의미이다. 리스트의 처음에 있는 요소들은 장기 기억 (중요한 효과)에 저장될 확률이 높고, 반면 마지막에 있는 요소들은 단기 기억 (최신 효과)에 새롭게 다가가는 경향이 있다. 이는 특히 디자인 프레젠테이션, 레포트 또는 부수적으로 학습해야 할 요소들과 관련이 있다. 우리가 프레젠테이션의 마지막을 요약하는 슬라이드로 마무리하는 것과 긴 글의 블로그 아티클에 결론이 매우 중요한 이유도 이 때문이다. 물론 웹 디자인 심리학과 관련이 있다. 중요한 네비게이션 요소는 보는 사람이 기억하고 찾기 쉽도록 네비게이션 바로부터 먼 왼쪽, 혹은 오른쪽에 위치해야 한다.
심리학UX : Centre-stage effect 핵심 위치 효과
심리학UX : Centre-stage effect 핵심 위치 효과
2020.06.12중요한 요소는 가운데에 위치하자. 핵심 위치 효과는 비슷한 요소들의 배열을 제공할 때, 우리는 중앙에 있는 하나를 선호하는 경향이 높다는 의미이다. 이는 소비자가 판매자가 가장 인기 있는 제품을 리스트 중양에 배치한다고 가정하다는 생각과 같다. 그리고 이 생각은 핵심 위치 효과와 일맥상통한다. 이유야 어쨋든, 이는 우리가 제품 판매를 띄어야 할 때마다 고려해야 하는 것이다. 예를 들어 여러 개의 제품이 함께 등장하는 제품 사진은 "중앙에 있는 제품 하나와 그 주변의 것들"로 이루어져야 한다. E- 커머스 플랫폼 역시 핵심 위치 효과를 염두에 두고 디자인 할 수 있다. 당신은 어쩌면 단지 특정 제품을 중앙에 놓는 것만으로도 판매 증진을 기대할 수 있다.
심리학UX : Law of Paragnanz 단순성의 법칙
심리학UX : Law of Paragnanz 단순성의 법칙
2020.06.12단순성의 법칙은 인간의 시각적 인지 법칙을 설명하는 학설인 게슈탈트 심리학의 기초가 되는 법칙이다. 이 법칙은 우리가 시각적 자극에 패턴을 발견하고, 조직된 그룹에 속하는 오브젝트를 인식하며, 복잡한 형태에서 단순성을 찾음으로써 세상을 이해함을 의미한다. 몇몇 게슈탈트 법칙은 이 단순성의 법칙에 파생됐다. 폐쇄성, 그림-배경, 유사성, 근접성 및 공통 영역의 원힉은 모두 시각적인 자극이 어떻게 해석되는지를 이론적으로 예측한다. 우리는 이 법칙들을 추상적인 시각 요소들의 의미를 만드는 디자인을 할 때 사용할 수 있다. 명확한 커뮤니케이션이 필요한 곳이라면 디자인 의사결정을 할 때 이 법칙을 고려해야 한다. 웹 디자인, 로고 디자인, 그래픽 디자인 등등 이제 각각의 법칙과 그게 디자인 심리학에 어떻게 적용되..
2 Ways To Improve User Interview Questions
2 Ways To Improve User Interview Questions
2020.06.12사용자 인터뷰 질문을 향상시키는 12가지 방법 올바른 질문은 단순히 혀를 굴리는 것이 아니라, 모든 사람이 훈려할 수 있는 유용한 기술입니다. 다음 조언은 사용자와 클라이언트의 신뢰할 수 있는 답변을 장려하는 질문을 구성하는데 도움을 줍니다. 경험이 풍부한 인터뷰 진행자는 여러가지 사항을 처리합니다. 가설을 세우고, 인터뷰 대상자를 선택하고, 초대장을 작성하고, 약속을 정하고, 무대를 설정하고, 인터뷰 스크립트를 작성합니다. 이러한 준비 중 하나라도 잘못될 수 있지만, 스크립트 실패는 모든 노력이 헛된 것을 의미힙낟. 따라서 이전에 사람들을 많이 인터뷰하지 않았거나 비 디자이너에게 위임해야하는 경우 우선 고품질의 질문에 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 그런 다음 다른 잠재적 단점을 완화 할 가능성이 있습..
Applying machine learning to your UX research process
Applying machine learning to your UX research process
2020.03.20UX 리서치 프로세스에 머신러닝 적용하기 UX가 상대적으로 질적 관점에서 사용되고, 데이터 과학은 양적 관점에서 사용된다. Rochelle king(넷플릭스 크리에이터 제품 부사장)은 디자인 분야에서 "고객에 대한 정보"가 중요하며, 많은 이점을 가져다 준다고 말했다. 데이터는 여러 형태로 나왔으며, A/B 테스트 결과를 통해 만들어진 많은 데이터는 수백만 고객으로부터 얻고 있다. 구글 웹 로그 분석은 클릭 이벤트나 인구 통계 등 디자이너가 사용자를 이해하도록 돕는 툴들이 많이 있다. A/B테스트를 구현하고 디자인이 사용자에게 가장 적합한지 찾는다. = 이유는 설계 작업을 돕기 위해 데이터를 사용한다. 데이터를 통해 3가지 얻을 수 있는 지식 설명 지식 사용자 리서치 세션을 시작할때 얻고자하는 가장 일반..